Need for Speed ​​lanserades först i mitten av 90-talet och det blir snabbt ett av de mest populära racingspelen genom tiderna. Till en början hade EA alla utvecklingsrättigheter för NFS, men nu äger företaget bara ägandet av spelfranchisen, och utvecklarna fortsätter att förändras med några års mellanrum. Två av de mest populära studiorna som är involverade i utvecklingen av NFS är Criterion (känd för Burnout-serien) och Ghost Games.





Med tanke på att racingserien släpper ett nytt spel efter nästan vartannat eller vartannat år sedan de senaste två decennierna, är de väldigt angelägna om toppar och dalar. I det här inlägget kommer vi att lista alla Need for Speed-spel för att alla ska släppas.



Need For Speed-spel i ordning

Här är en detaljerad samling av alla Need for Speed-spel i ordning efter släppdatum. Vi har också nämnt de enheter som dessa spel är kompatibla på.

1. Behovet av snabbhet

Det första spelet i franchisen, The Need For Speed, gjordes ursprungligen endast kompatibelt med en 3DO-spelkonsol. Detta spel erbjuder ett spännande äventyr i hög hastighet för spelare som använder den flashigaste sportbilen som de kunde köpa med pengar i spelet. Även om spelet inte var helt perfekt, lyckades det sätta spår på grund av olika aspekter.



För det första innehåller den ett stort antal licensierade fordon från de mest populära märkena, vilket var en sällsynthet för den tiden. Inte nog med detta, alla fordon hade en mycket bra interiör och ser väldigt lik ut sin verkliga motsvarighet. Dessutom släpptes spelet den 31 augusti 1994 och var kompatibelt med DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

2. Need For Speed ​​2

En av de mest efterlängtade släppen i serien Needs For Speed ​​2 kom med ett helt nytt koncept. Det tog bort den generiska motorvägsracing som visades i det första Need for Speed-spelet. Den kom med unika kurser som hjälpte spelet att få en välbehövlig personlighet. Spelet innehöll några av den tidens mest populära kort som inkluderar McLaren F1, Ferrari F50 och till och med några okonventionella val i form av bilar som Ford GT90 och Isdera Commendatory 112i.

Tyvärr fungerar inte spelet bra på PlayStation på grund av dess dåliga grafik vilket också gjorde det svårt att uppskatta dess unika fordonssamling. Dessutom släpptes spelet den 31 mars 1997 och var kompatibelt med PC och PlayStation.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

Need for Speed ​​3 Hot Pursuit var det bästa svaret till alla kritiker som klagade på grafiken i Need For Speed ​​2. Grafiken var tillräckligt bra för att tillfredsställa Sony att använda spelet som en skärm för vad PlayStation-spelen kan åstadkomma. Spelet gjorde också en mycket märkbar förbättring i fysik, och spåren reviderades från NFS 2 och lades till i spelet.

Konceptet som gjorde detta spel till en hit var dock Pursuit-systemet, som lade till polisbilar i spelet. I spelet arrangerade poliser vägspärrar, sprängde däck med spikband och utfärdade biljetter för att stoppa alla olagliga tävlingar som pågick i staden. Dessutom släpptes spelet den 25 mars 1998 och var kompatibelt med PC och PlayStation.

4. Need For Speed: Porsche Unreleased

Som det är ganska tydligt med namnet, var Need for Speed: Porsche Unreleased det första spelet i franchisen som var helt fokuserat på ett visst sportbilsmärke. Det var ett av den tidens mest populära racingspel, och det var ett resultat av ett 20-årigt exklusivt avtal mellan EA och biltillverkningsföretaget Porsche.

Spelet bestod av anmärkningsvärda fordon tillverkade av den tyska biltillverkaren. Spelare fick möjligheten att spela enspelarkampanjen och den blir en av de bästa den är för speltillverkningsföretaget EA. På den negativa sidan hade kritiker problem med den fruktansvärda hanteringen och mycket låga hastigheten hos gamla Porsche-bilar som var närvarande i spelet. Dessutom släpptes spelet den 29 februari 2000 och var kompatibelt med PlayStation, PC och GBA.

5. Need For Speed: Underground

Efter slutet på Hot Pursuit-vurm försökte Electronic Arts göra något nytt med Need For Speed: Underground. Detta nya spel i NFS-serien utvecklades på NFS-formeln tillsammans med det nya alternativet för bilmodifiering. Istället för att spendera mycket pengar på dyra bilar, fick spelarna möjligheten att modifiera sina vanliga bilar med kraschen i spelet som de kunde vinna genom att tävla i racingevenemang. Spelare hade möjlighet att modifiera spoilers, däck, fälgar, lackering, dekaler och mer. Dessutom släpptes spelet den 17 november 2003 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS2, Xbox, GameCube och GBA.

6. Need For Speed: Underground 2

EA bygger på populariteten för NFS: Underground och introducerade NFS Underground 2 med nya evenemang, fordon och anpassningsalternativ. Tillsammans med allt detta hade detta nya NFS-spel också möjligheten att utforska en öppen värld. Även kritikerna var imponerade av fysiken och viktigast av allt gillar de bilhanteringen i detta spel.

NFS Underground 2 saknade polisjakterna, men någon brydde sig knappt om det, eftersom alla var upptagna med att åka sin Mitsubishi eclipse och Nissan 240sx. Dessutom släpptes NFS Underground 2 den 15 november 2004 och var kompatibel med plattformar som PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB och Mobile.

7. Need For Speed: Most Wanted

Need For Speed: Mest eftertraktade, vi är äntligen vid namnet som har förändrat lyckan för NFS-serien. Det här spelet lanserades för att fylla gapet mellan klassiskt och FS och de kommande moderna spelen i NFS-serien, men EA fick till slut ett spel som hade den bästa hanteringen och fysik från NFS Underground, och polisen jagade konceptet med NFS Hot Pursuit .

NFS Most wanted är baserat i staden Rockport och anses vara ett av de bästa racingspelen i öppen värld hittills. Dess unika landskap, livfulla stadskvarter, bergsvägar och vändningar under högintensiva polisjakter var tillräckligt för att hålla publiken fast i timmar med det här spelet. Dessutom släpptes detta spel den 15 november 2005 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile och GBA.

8. Need For Speed: Kol

EA kunde ge rygg mot rygg träffar med Need for Speed: Carbon. Det här spelet byggdes huvudsakligen för att återskapa historien som skapats av NFS Most wanted, och det innehåller elementen från Hot Pursuit och Underground, med en helt ny historia som kretsar kring Street racing-kulturen.

NFS Carbon lyckades dock inte replikera personligheten och karisman hos något av de NFS-spel som det var baserat på. Dessutom släpptes detta spel den 31 oktober 2006 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile och GBA.

9. Need for Speed: ProStreet

År 2007, när spelserier som Grid och Forza började få en publik, beslutade EA att lansera NFS: ProStreet för att tävla mot dem. Till skillnad från andra NFS-spel var detta spel baserat på Street racing, istället kördes lopp på några av de bästa banorna i seriens historia. Några av de mest kända banorna som ingick i det här spelet är Japan Autopolis och Ebisu, Portland International Raceways och Avus-slingan i Tyskland.

Men enligt kritikerna var NFS ProStreet det sämsta spelet i NFS-serien när det gäller fysik. Det var nästan omöjligt att köra vissa fordon i spelet på grund av dess tuffa hantering. Dessutom släpptes spelet den 14 november 2007 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii och GBA.

10. Need For Speed: Undercover

Efter att ha stått inför ett fullständigt misslyckande i form av NFS ProStreet försökte EA komma tillbaka på framgångsvägen med NFS Undercover. Det här spelet anses vara ett desperat försök att tackla den ökande populariteten för NFS-konkurrenter som Forza och Grid. Försöket misslyckades dock eftersom spelet var långt borta från den glans som NFS Most Wanted, Hot Pursuit och Underground bevittnade.

NFS Undercover missade helt den tekniska poleringen som NFS var känt för, och dess matta grafik var en av huvudorsakerna till dess misslyckande. Dessutom lanserades spelet den 18 november 2008 och var kompatibelt med enheter som PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii och GBA.

11. Need For Speed: Skift

Need for Speed: Swift, utvecklat av Slightly Mad Studios, ansågs vara ett framgångsrikt spel i NFS-serien. Responsen som spelet fick var bättre än någon kunde ha föreställt sig.

NFS: Shift blev känd för att tillhandahålla racing för turbilssimulering, där NFS ProStreet misslyckades. Kort sagt, spelet var perfekt i fordonshantering, grafik och karriärläge. Dessutom släpptes spelet den 15 september 2009 och var kompatibelt med PC, PS3, PSP, Xbox 360 och Mobile.

12. Need For Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro var ett slags casual-spel som släpptes av EA. Som det är ganska tydligt med namnet, kom detta främst fokuserat på hastighet och spänning framför realistisk körmekanik. NFS Nitro släpptes bara på Wii och Nintendo DS. Spelet fick mer av en serietecknare som såg ut för att göra det mer familjevänligt. Dessutom släpptes spelet den 3 november 2009.

13. Need For Speed: World

Med Need For Speed: World lade EA sin hand på racingbranschen för flera spelare. NFS World var ett av de bästa racingspelen, oändligt mycket före sin tid.

De flesta älskare av racingspel anser NFS World som en blandning av Most Wanted och Carbon. Detta spel kommer tillsammans med massor av aktiviteter som du kan göra med andra raser i realtid. Dessutom släpptes spelet den 27 juli 2010 och var kompatibelt med den enda PC:n.

14. Need For Speed: Hot Pursuit 2

När NFS Hot Pursuit 2 släpptes var NFL-seriens popularitet i bakrutan och företaget började visa mer intresse för sim-baserade racers. För att göra det nya spelet för sin franchise gick EA till Criterion Games som var känt för Burnout-serien för att göra en nyinspelning av 1998 Hot Pursuit.

Den nya NFS: Hot Pursuit 2 ger dock inte känslan av originalet, men det var ändå en modern NFS-formel och hjälpte till att förbättra Hot pursuit-varumärket. Grafisk fyrkant mer framträdande och detaljerad än någonsin tidigare om vi försummar handfull tekniska hicka. Dessutom släpptes spelet den 16 november 2010 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS3, Xbox 360 och Wii.

15. Skift 2: Utsläppt

Med Shift 2: Unleashed försökte EA producera en uppföljare av NFS Shift, men faktiskt producerade de något som inte ens var i närheten av originalet. Shift 2 är huvudsakligen inriktat på real life racing och kommer tillsammans med dynamisk krockfysik, mycket detaljerade bilar, förare och banor. Spelet var en stor framgång med tanke på originalets prestanda. Dessutom släpptes spelet den 29 mars 2011 och är kompatibelt med PC, PS3 och Xbox 360.

16. Need For Speed: The Run

På samma sätt som NFS World var The Run också långt fram i tiden och erbjuder ingenting som NFS-franchiseälskarna hoppades att den skulle erbjuda. Istället för att gå med en racingkampanj fokuserade The Run på kust-till-kust-racing.

Men spelet resulterade i en flopp, allt tack vare dess långa scener som spelarna tvingades titta på eftersom det inte fanns något överhoppningsalternativ. Dessutom släpptes spelet den 15 november 2011 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS och Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012)

Efter att ha sett framgång i form av 2010 års Hot Pursuit-remake, var Criterion Games på väg att göra en nyinspelning av ett annat berömt spel från NFS-serien, NFS Most Wanted. Den nya NFS Most Wanted 2012-utgåvan var helt baserad på NFS-formeln med lite krydda av Burnout Paradise.

Men många viktiga aspekter saknades i detta spel som inkluderar bilanpassning och aggressiv AI, och minskningar av kampanjlängden. Enligt många NFS-fans lägger utvecklaren inte mycket tid på att utveckla detta spel som de måste ha gjort med tanke på originalets popularitet. Dessutom släpptes spelet den 30 oktober 2012 och var kompatibelt med PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS och Wii.

18. Need For Speed: Rivals

Need for Speed ​​Rivals, utvecklat speciellt för PlayStation och Xbox-konsoler, anses vara det mest underskattade spelet som släppts inom NFS-serien. Detta var det första spelet utvecklat av Ghost Games, som senare också utvecklade NFS Heat 2019.

NFS Rivals kommer med grafik av bättre kvalitet, snabbare laddningstid och ett helt nytt dynamiskt vädersystem, men det gjordes några ändringar för att göra spelet kompatibelt med konsoler som Xbox One och PS4. Dessutom släpptes spelet den 15 november 2013 och är kompatibelt med PC, PS3, PS4, Xbox 360 och Xbox One.

19. Need For Speed: Inga gränser

Need For Speed: No Limits är det första helt 3D-grafik NFS-spelet utvecklat av Firemonkeys Studios. Viktigast av allt, spelet gjordes endast för iOS- och Android-användare.

De flesta av spelelementen i spelet kopierades från de tidigare NFS-spelen som olaglig gaturacing, polisjakt och anpassning av bilar. Utöver detta är loppen också av kort varaktighet. Dessutom släpptes spelet den 30 september 2015.

20. Need For Speed ​​(2015)

När Ghost Games och EA arbetar tillsammans utvecklades Need for Speed ​​2015 för att starta en ny generation för NFS-serien. Genom detta spel ville utvecklarna visa supervisuella bilder och de mest robusta anpassningarna som spelare kan göra med sina bilar.

Inget gick dock som förväntat med detta spel. 2015 års Need for Speed ​​hade den sämsta fordonshanteringen som utvecklades under ett premium AAA-spel. Dessutom släpptes spelet den 3 november 2015 och var kompatibelt med plattformar som PC, Xbox One och PS4.

21. Need For Speed ​​Payback

Efter lanseringen av Need For Speed ​​2015 tänkte alla NFS-älskare att detta är det värsta NFS-serien kunde leverera till dem, men NFS Payback var den hårda smällen för att väcka dem från sin dröm. Spelet var helt och hållet ett slöseri med tid som var helt baserat på filmserien Fast and Furious.

För att göra saker mer sämre upprepade spelutvecklingsföretaget Ghost Games samma misstag som de redan har gjort med NFS 2015-utgåvan. Dessutom lanserades spelet den 10 november 2017 och var kompatibelt med plattformar som PC, PS4 och Xbox One.

22. Need For Speed ​​Heat

Need for Speed ​​Heat är den senaste versionen av NFS-serien. Detta är det sista NFS-spelet som är utvecklat av Ghost Games-produktionen, och nu har de ersatts av Frostbite Engine.

Det är definitivt inte det värsta NFS-spelet utvecklat av Ghost Games, men det är inte heller det bästa NFS-spelet som lanserats hittills. Sedan den släpptes har Need for Speed ​​Heat fått en blandad recension från kritiker, allt tack vare det dåliga testet som lämnats efter sig av NFS 2015 och NFS Payback. Dessutom släpptes spelet den 8 november 2019 och är kompatibelt med enheter som PC, PS4 och Xbox One

Så detta var den kompletta samlingen av alla NFS-spel som släppts hittills. Låt oss veta i kommentarsfältet vilket NFS-spel du har älskat mest att spela.