Och en annan biter i dammet.





Förlusterna på grund av pandemin har inte varit mindre och den här kommer säkerligen att lämna ett hål som kommer att ta lång tid att fylla. GameWorks, det populära underhållningscentret med mat och spel har äntligen stängts permanent.



Orsaken till undergången

Företaget håller huvudsakligen Covid-19-pandemin ansvariga för att deras verksamhet har tagit en djupdykning. Företaget tog stora förluster mitt i den påtvingade nedstängningen på grund av pandemin och den långsamma ekonomiska återhämtningen tvingade företaget att stänga sina portar.

GameWorks officiella konto på Twitter sa: Tack för många år av minnen! De senaste 20 månaderna har vi sett vår verksamhet vänds upp och ner - den fortsatt långsamma ekonomiska återhämtningen har inte lämnat oss något annat val än att stänga.



En annan tweet i samma tråd sa: Tack för all kärlek under de senaste decennierna. Vi hoppas att du minns oss med glädje och önskar dig all lycka. Juli 1996 - december 2021.

Covid-19 gjorde rejäl skada på spelindustrin. Ett stort antal organisationer och företag anslutna till spelindustrin drabbades hårt på grund av brist på halvledare och mjukvaruförseningar.

Många arkader var tvungna att stänga eftersom masssamlingar undveks mitt i pandemin. Och även nu kämpar väldigt många arkader för att överleva och hålla verksamheten igång. Situationen är verkligen svår.

GameWorks genom åren

GameWorks hade kedjor över hela USA som innehöll spelhallar och restauranger. Det gemensamma företaget av Universal Studios, SEGA och DreamWorks grundades i juli 1996.

GameWorks hade 6 platser över hela USA, nämligen i Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, och Minneapolis.

GameWorks har ansökt om konkurs flera gånger tidigare, inklusive åren 2004 och 2010. Och slutligen, den 24 december 2021, meddelade företaget att det kommer att stänga alla sina återstående arkadplatser.

Vad väntar?

Arkader överallt har kämpat på redan innan pandemin började. Det fanns en tid då arkader var de första och enda platserna som lät dig känna en glimt av vad som nu kallas plattformsoberoende social underhållning .

En plats som gav mat och dryck i en socialt interaktiv miljö. GameWorks presenterade uppslukande och högteknologiska attraktioner för kunder och drog en stor mängd publik, särskilt på helgerna.

Men i takt med att tekniken växte ytterligare lämnades de gamla långsamt på efterkälken. Introduktionen av flerspelarspel i bekvämligheten av deras hem fick folk att sluta gå ut och spela. Företaget föll stort och hårt främst efter pandemin där även de som fortfarande njöt av spelhallar tvingades bo kvar i sina hem.

Men arkader kommer för alltid att komma ihåg som det som var den främsta källan till njutning och social interaktion på den tiden. GameWorks, trots alla dess svårigheter, fortsatte i 25 långa år. Och den nostalgiska resan är äntligen över nu.